빈 줄도 지워서는 안된다.
SVN을 쓸까? Git를 쓸까? 주제로 얘기를 하면 논쟁이 심하다. 하지만 이보다 더 중요한 것은 SVN이나Git와 상관없이 어떻게 하면 여러 개발자들과 협업이 잘 되도록 코딩을 하느냐다. 많은 개발자들은 혼자서 또는 소수의 인원과 개발을 한다. 또는 여러 명이 개발을 하더라도 자신의 소스코드가 딱 정해져 있어서 혼자 개발하는 경우가 많다. 이러다 보니 협업을 위한 개발에는 별로 관심이 없다. 하지만 협업은 혼자서 할 때도 필요한 것이고 여러 명이 개발할 때는 더욱더 필요하다. 방법을 모르거나 문제를 피해 다니면 개발 효율이 떨어지고 한계를 넘지 못한다. 혼자서 개발을 하더라도 수많은 브랜치가 발생할 수 있고 한두 명끼리는 그럭저럭 개발을 하더라도개발팀이 조금만 커져서 뒤죽박죽이 되곤 한다. 그럼 어떻게 코딩을 하는 것이 좋을까? 첫째, 빈 줄도 고쳐서는 안 된다. 내가 고치고 있는 모든 소스코드는 다른 개발자들도 지금 고치고 있다고 생각해야 한다. 설사 혼자서고치는 소스코드라고 하더라도 습관이 된다. 협업을 하고 있다는 마인드는 꾸준히 유지를 해야 한다. 빈 줄 뿐만 아니다. Indentation이 맞지 않는다고 고치는 것도 좋지 않다. 괜히 연산자 사이에 보기 좋으라고 빈칸을 추가하는 것도 나쁘다. 무조건 처음에 잘해야 하고 나중에는 그냥 놔두는 것이 낫다. 둘째, 파일 이름을 바꾸지 말아야 한다. 처음에 대충 파일을 만들다 보면 파일이름이 마음에 안 드는 경우가 있다. 그렇다고 파일을 이름 바꾸면 수많은 사람들에게 영향을 준다. Git에서는 파일을 이름 변경을 추적해주는 기능이 있지만 혼란을피할 길을 없다. 처음에 잘 정해야 한다. 셋째, 함수 이름과 정의를 바꾸지 않아야 한다. 대충 만들어 놓고 자꾸 바꾸는 것은 협업 습관이 없기 때문이다. 그리고 대충 만들고 나중에 수정하는것은 비용이 더 많이 든다. 아주 작은 시스템만 경험해 본 개발자는 이런 방법이 더 빠르다고 주장할지몰라도 큰 시스템에 개발자가 수십 명이라면 얘기가 달라진다. 대충하고 바꾸는 습관이 들어서는 안된다. 넷째, 소스코드를 재배치하지 말아야 한다. 파일의 아래쪽에 있는 함수를 위로 올리고 정리를 하면 소스코드 Merge가 어려워진다. 처음에 잘 생각해서 정하고 나중에는 고치지 말아야 한다. 여러 사람이 동시 소스코드를 정리하면 소스트리는 완전히 뒤죽박죽이 된다. 이미 문제가 발생한 경우 리팩토링이 필요하게 되고 계획을 잘 세워서 시행해야 하고 상당한 비용을 치뤄야 하는 경우도 있다. 이런 경우는 최소화하고 처음부터 제대로 하는 것이 훨씬 낫다. 이 외에도 변수를 어떻게 선언하느냐는 등 협업을 위한 수많은 코딩 노하우들이 있다. 항상 개발은혼자 하는 것이 아니다라는 것을 염두해 두고 개발하는 자세가 필요하다. 물론 위 내용들은 개발자 본인이 처한 환경에 따라서 천차만별로 생각할